
这篇博文是针对 CFW 写的. 最近尝试从 v2 转向使用 Clash.基于一个简单的需求:用 Spotify 听专的时候用代理,用 AM 听专的时候直连,我参考了以下完成了我的规则: CFW 官网的说明: github 上别人提供的规则: 订阅提供的简陋规则. 首先要确认订阅提供的规则是否是使用 YAML 完成,因为在完成规则的过程中,我在某个 issue 下发现可能会因为订阅提供的规则不是用 YAML 完成,而我是用 YAML 写的,最后可能导致配置无效,以及可能导致 CLash 核心无法正
通常,Linux容器的网络是被隔离在它自己的Network Namespace中,其中就包括:网卡(Network Interface).回环设备(Loopback Device).路由表(Routing Table)和iptables规则.对于一个进程来说,这些要素,就构成了它发起和响应网络请求的基本环境. 前文说到容器网络对Linux虚拟化技术的依赖,这一篇章我们将一探究竟,看看Docker究竟是怎么做的. 管中窥豹 我们在执行 docker run -d –name xxx 之后,进
相同宿主机下的dcoker之间通信 docker docker的本质是进程,隔离的资源包括:网卡.回环设备.路由表和 iptables 规则,这些要素构成了一个进程(docker)发起和响应网络请求的基本环境. host模式 –net=host 表示不开启Network Namespace,直接使用宿主机的网络. bridge模式 容器拥有自己的ip和端口,这里只讨论此模式. docker会在宿主机上创建一个网桥docker0:当创建一个容器后,docker会生成一对veth pair设备,一
PCB布线规则,布板需要注意的点很多,但是基本上注意到了下面的这此规则,LAYOUT PCB应该会比较好,不管是高速还是低频电路,都基本如此. 1. 一般规则 1.1 PCB板上预划分数字.模拟.DAA信号布线 数字.模拟元器件及相应走线尽量分开并放置於各自的布线 高速数字信号走线 敏感模拟信号走线 合理分配电源和地. 1.6 DGND.AGND.实地分开. 1.7 电源及临界信号走线 数字电路放置於并行总线/串行D
1.实现业务逻辑和业务规则的分离,实现业务规则的集中管理 2.可以动态的改变业务规则,从而快速响应需求变更 3.业务分析人员也可以参与编辑.维护系统的业务规则 fact:一个普通的JavaBean插入到规则的WorkMemory当中后的对象 1.Drools提供的API,API可以分为三类:规则收集,规则编译,规则执行 knowledgeBuilder作用:编译编写好的规则,生产规则包,knowledgePackage Drools当中提供了两个对象与规则引擎进行交互:statefulKnowl
Silverlight 限制 规则输入(正整数或小数)的另一种“技巧”写法
今天上午纠结一个问题很久,silverlight TextBox限制用户规则输入,要求只能输入正整数或则小数,小数点只能有且只有一个 刚开始的时候就是想直接用keyDown事件里面来解决 voidtxtParData_KeyDown(objectsender, KeyEventArgse) { TextBoxtxt=senderasTextBox; if (txt.Text.Length=10) { e.Ha
from: 备注: 排版还不错,建议看以上的链接. iptables规则 规则–顾名思义就是规矩和原则,和现实生活中的事情是一样的,国有国法,家有家规,所以要遵纪守法的嘛.当然在防火墙上的规则,在内核看来,规则就是决定如何处理一个包的语句.如果一个包符合所有的条件,我们就用相应的处理动作来处理.书写规则的语法格式为: iptables [-t table] command chains [creter
Drools是一个基于java的规则引擎,开源的,可以将复杂多变的规则从硬编码中解放出来,以规则脚本的形式存放在文件中,使得规则的变更不需要修正代码重启机器就可以立即在线上环境生效. 本文所使用的demo已上传 语法 开始语法之前首先要了解一下drools的基本工作过程,通常而言我们使用一个接口来做事情,首先要穿进去参数,其次要获取到接口的实现执行完毕后的结果,而drools也是一样的,我们需要传递进
一. 善用css缩写规则 /*注意上.右.下.左的书写顺序*/1. 关于边距(4边):1px 2px 3px 4px (上.右.下.左)1px 2px 3px (省略的左等于右)1px 2px (省略的上等于下)1px (四边都相同) 2. 简化所有:*/ body{margin:0}————表示网页内所有元素的margin为0#menu{ margin:0}————表示menu盒子下的所有元素的margin为0 3. 缩写(border)特定样式:Border:
希望下周测试之后能用起来!!!感觉很有用的. 你 Google 不到的配置 很多时候,我们的网站不是简单的 普通用户IE浏览器 ——- 你的服务器 的结构
很详细、很移动的Linux makefile教程:介绍clash错误400,总述,书写规则,书写命令,使用变量,使用条件推断,使用函数,Make 的运行,隐含规则 使用make更新函数库文件 后序
很详细.很移动的Linux makefile 教程 内容如下: Makefile 介绍 Makefile 总述 书写规则 书写命令 使用变量 使用条件推断 使用函数 make 的运行 隐含规则 使用make更新函数库文件 后序 近期在学习Linux下的C编程,买了一本叫Linux环境下的C编程指南读到makefile就越看越迷糊,可能是我的理解能不行. 于是google到了以下这篇文章.通俗易懂.然后把它贴出来,方便学习. 后记,看完发现这篇文章和Linux环境下的C编程指南>
Drools是一个基于Java的规则引擎,开源的,可以将复杂多变的规则从硬编码中解放出来,以规则脚本的形式存放在文件中,使得规则的变更不需要修正代码重启机器就可以立即在线上环境生效. 本文所使用的demo已上传 语法 开始语法之前首先要了解一下drools的基本工作过程,通常而言我们使用一个接口来做事情,首先要穿进去参数,其次要获取到接口的实现执行完毕后的结果,而drools也是一样的,我们需要传递进
(根据C++程序设计(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@转载请注明) 1 什么是运算符重载 先来说下什么是重载吧!所谓重载,就是赋予新的含义.重载包括函数重载和运算符重载.函数重载就是对一个已有的函数赋予新的含义,使之实现新的功能,因此,同一个函数名就可以用来代表不同功能的函数,也就是一名多用.函数重载在以后的博客中会陆续介绍,这个系列先只介绍运算符重载. 运算符也可以重载,实际上,我们已经在不知不觉中使用了运算符重载
iptables规则进阶 1.实验环境搭建: 在进行试验之前,先要进行实验环境的搭建,要求如下: 1.对于三台主机,分别设置IP地址 2.设置10.0.1.22为内网主机 3.设置中间主机有两个网卡,一个网卡IP为10.0.1.1,另一个为172.18.47.10 4.设置外网主机为172.18.47.11 5.让这3台主机构成小型的网络,使得10.0.1.22能够通过中间主机与外网主机进行通信. 设置好ip地址主要是放置ip地址开机关机的时候发生更改,而且设置内网ip与外网ip的方式也不同
CSS规则 ——————————————— 1 前言 2 代码风格 2.1 文件 2.2 缩进 2.3 空格 2.4 行长度 2.5 选择器 2.6 属性 3 通用 3.1 选择器 3.2 属性缩写 3.3 属性书写顺序 3.4 清除浮动 3.5 !important 3.6 z-index 4 值与单位 4.1 文本 4.2 数值 4.3 url() 4.4 长度 4.5 颜色 4.6 2D 位置 5 文本编排 5.1 字体族 5.2
Hello World模式,告诉我们如何一对一发送和接收消息: Work模式,告诉我们如何多管齐下高效的消费消息: Publish/Subscribe模式,告诉我们如何广播消息 那么有没有灵活强一点的既可以高效消费,又可以同时送达多个消费者的模式? 有,这就是Routing模式,我又称之为Direct直连模式. Routing模式 一个生产者P,一个交换机X,多个消息队列Q以及多个消费者C 在Exchange和Queue中,我们看到了不同的规则,也就是Routing Key 显然从图中的说明,我
索引选择性就是结果个数与总个数的比值. 用sql语句表示为: SELECT COUNT(*) FROM table_name WHERE column_name/SELECT COUNT(*) FROM table_name 一般来说(例如书 “SQL Tuning“),如果选择性超过 20% 那么全表扫描比使用索引性能更优. 但MySQL是没有计算索引的选择性的,只是预测逻辑IO操作的数量,因此对于MySQL索引要慎重选择. 举个栗子,tinyint类型的列,用以保存性别,就算用上“保密”和“
Java良好的命名规则以及代码风格可以看出来一个程序员的功底,好多公司也会注重这方面,他们招聘员工在有些时候往往就是根据一个人的代码风格来招人,所以下面就就我知道的代码风格作简要的说明一下.Java命名一般为选择有意义的名字,能快速地传达该类的用途,同时参照java驼峰命名法来命名. 1:工程(project)都是小写,不加点,不加下划线,不用特殊符号就行了,但千万不要用中文,后果严重会乱码或错误的! 2:包(package):用于将完成不同功能的类分门别类,放在不同的目录(包)下,包的命名规则
问:Less是一个动态CSS语言框架,Less扩展了CSS的动态特性 [1]:从实现角度来说,直接用css看起来能方便一些,而less还要编译? [2]:技术上好像灵活,但是从使用者的角度来说,css是不是会更舒服? 答: [1]:less 和 css 都有各自适用的领域,不是简单就可以下定论的, 首先:写一个简单的demo或者说有速度要求根本没有时间去做二次转换,那么直接手写css无疑是明智的. 但是在一些大的项目中:less和其他的预处理(包括后处理器),这样样式就可以有更加复杂的表现(比如
HTML(二)HTML元素(整体结构clash 直连什么意思,块级元素,内联元素,结构元素,交互元素,元素嵌套规则)
HTML整体结构解释 !DOCTYPE html // 文件应以!DOCTYPE ……首行顶格开始,推荐使用!DOCTYPE html html head meta charset=utf-8/ // 必须声明文档的编码charset,且与文件本身编码保持一致,指定字符编码的 meta 必须是 head 的第一个直接子元素.推荐使用
UEDITORHOMEURL 是否配置正确
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