k2p用clash

k2p用clash

这个问题真是一言难尽,说实话这个游戏我买了有好几年了,前前后后开了有六七个档,每个档都是玩到序章就不玩了,直到最近才完整的通了一遍游戏,每次使我放弃的原因都不一样。

第一,是上来就劝退,选人物技能一大堆,属性一大堆,职业一大堆。对于没接触过类似crpg的玩家是致命的。

好不容易硬着头皮建立完人物,游戏那百万字的阅读量clash造句。,晦涩难懂的对话和背景又劝退了一半人。

如今玩家都被快餐游戏惯饱了,喜欢屠龙宝刀一剑屠城的acg,一顿鼠标左键狂点,而这个游戏需要操控6个不同职业队友相互配合,每个职业都有各自特点和玩法,开局创造一个人物都那么费劲k2p用clash,何况同时操控6个职业,我都是第一遍通关了才把法师和牧师所有技能搞明白,才发现装备穿的都不对,技能用的也不对,后期一直在洗点,洗了好多次才最终弄清楚其中来龙去脉。

还有游戏的系统,优化,度盘满,读盘多这些就不说了,战斗系统弄个半即时制,unity引擎,战斗做的就太差了,电脑ai几乎为0,只会朝你前排砍砍砍,即使这样很多人也还是玩不明白,因为大部分人是鼠标框了所有人然后集火,想玩好必须是一步一步点暂停,给每个人设计走位,一步一步方技能配合。导致一场战斗就好久,跟回合制差不多,尤其是高难度。那还不如直接像原罪2做成回合制,暂停暂停浪费大量时间不说,而且特别影响游戏体验。

说了这么多缺点,但是poe还是一部好游戏,只不过很挑人,需要你静下心来玩,这是一个好故事clash造句,不是人人都听懂,,这是瓶好酒,不是人人都能品。所以是小众游戏clash造句!。

THE END
喜欢就支持一下吧
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称