clash电脑设置中文

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单卡讲解营地就有,这里说说站位问题。战斗计划,兵种相克,使用时机和施放位置是这个游戏我觉得想获胜的四大因素

总的来说,皇室冲突是一个守方稍占优势的游戏。首先,玩家的几座塔伤害不低,而且血量算是比较厚的,防守方可以有效的利用塔的伤害占据战斗优势。其次后出兵的玩家一可以针对对手放下的兵种来使用针对兵种进行防守,有可能达到低损或者无损化解对手的第一波攻势。最后如果能剩下比较多的兵力的话,很容易配合新产出的费用和兵力进行一波强势的反打。当然,新版本更新之后很多防御性的单卡属性都被削弱的很厉害,这让守方的优势现在没有那么明显了,但如果调度得当,防守仍然是很好的选择。

这两个位置是常见的远程部队防守位。这两个位置挨着塔,在这两个位置直接放下远程部队,可以很好的利用塔作为肉盾从而保留部队解决攻击的单位。在这个位置放部队的最大问题是如果对手有闪电火球,很容易被法术把部队收掉,同时还损失一定塔的血量。

下面这个位置是建筑物的黄金防守位。在这个位置的建筑物位置适中,能够直接吸引所有过河的攻击部队,这样部队要在打到塔就需要走一个之字形,从而拉长自己的防御战线,为自己争取更多的输出时间。这个黄金防守位的弱点一是火枪,因为火枪的射程比较远,所以放在正对面的河岸边红圈处能够打到对面的黄金防守位,而射程唯一可以和火枪竞争的就是地狱塔,而地狱塔因为持续时间减少不适合先手放的太早。二是很可能会被对手用闪电或火球轰掉,同时消耗防御塔的血量,容易亏损,而再往后放一点就容易吸引不到某些部队。

同样的在地图最后面属于常见的一波流开局位或者是开局试探位。这个位置放下的部队需要最多的时间才能走到前线,能够产出更多的费用,然后一次性放下更多部队进行强攻,或者根据对手的阵容进行针对性调整。

而一波流的方式一定要注重层次和速度调整以及放下部队的提前量。以图中为例,假如你满费之后在1号位放下法师,那么在走到2号位的时候在黑圈处放下龙,龙的移动速度要稍快于法师,这样在攻到对面的时候龙会成为法师的肉盾,同时法师可以在稍后的位置掩护防止对手放下的一些针对性兵种。同样在法师走到3号位的时候可以考虑在红圈位丢出火枪或者野蛮人作为肉盾或者输出的补充,而投矛哥布林速度很快,适合作为最后的补充,或者是临时机动的防守部队。

– 官方表示Android目前的Google Play 版本的游戏数据并不能与四月开放的国服同步,Android 玩家请注意。

-不想花钱或少花钱的,记得零碎的宝石攒着换金币,攒够 500 换一次,一般不要用宝石来秒时间。

-要习惯等宝箱解锁,不花钱就得多花时间。白天开银箱子,晚上睡前开金箱子,合理分配好。

– 开发者为了拯救非洲人clash冲突视频,给了全世界所有玩家同样的箱子获取序列,也就是说,任何一个从对战胜利收获到的箱子,都是按照固定顺序发放给各位玩家的。(当箱子满了的时候,玩家胜利不会得到箱子,因此下一个你本该得到的箱子会再你仓库有空位的时候继续发给你)

– 箱子品质是分为银箱子,金箱子,大箱子和紫箱子以及大紫箱子五类。按照 240 个箱子一循环,简化来看是 40 个箱子一循环,用紫箱子,大箱子来替代部分金箱子。然而有的同学获得了大紫箱,目前尚不明确获取机制。个人猜测是紫箱随机成大紫箱。因此,氪金秒箱子可以加快箱子更新,更快刷出紫箱,也未尝不是一种提升方式。

-平民尽量拿钻石买金币然后到商店买卡,这样性价比高,同时每日商店里,白卡买三张,橙卡买两张,这样会比较值。除非你特别想要某张卡,但是不要多买,因为卡片价格会叠加,到后面是一个天价数字。

-新手加 Clan 捐卡是一件互惠互利的事,能赚金币和经验,部落成员之间都可以互捐,只赚不赔。同时一些高等级的 Clan 在接纳你的同时会看你个人资料里的捐卡数,如果太低是不会要你的。

-牢记赚费,即圣水差距,CR 中这一点是取胜关键,比如,对面有 5 费的苍蝇六人组,你用一张三费的箭雨解掉,你就取得两点差距,如果能长期保持,胜利会倾向于你。

– 牌组的平均耗费一般推荐在 3.8~4.0 上下,过高出牌慢卡手,过低可能强度不够。

-早期拿到的紫卡对上分影响不小,其中王子和飞龙宝宝属于性价比很高的卡,你可以围绕这些卡构建你的牌组。

– 如果你打算在早期氪金,但又希望把钱花在刀刃上,推荐这两篇攻略(尤其第一篇),可以让你少走弯路:

– 如果你打算长期玩这游戏,并想仔细弄懂这游戏核心的致胜思路,推荐这篇攻略:

– 不论在哪个部落,强烈建议各位积极捐卡、互相换卡,一起建立良性的游戏环境,你不仅可以从中获得经验和金币,还可以更快升级你的卡牌,这是利人利己的一件事情。

– 箭头代表可替换卡片,可以参考,但不要迷信和照搬,按自己的理解去搭配。

– 你知道吗?按 30 块充 500 宝石算,2000 金币实际上等于 6 块钱。

-任何牌组都会有克制它的其他牌组,没有一套牌打天下的情况。所以不建议频繁换牌组,输了多找问题出在哪,防御不足、进攻不够还是圣水吃紧,多对牌组做微调,尽量自己找到顺手的一套牌,然后长期练这套牌。对于大多数无氪和小氪玩家来说,金币基本只够升级一套牌,卡牌池是很浅的,所以主力玩好一套牌先吧。

-人海流有蛮多套路的,也很适合无氪玩家。前期可以试试把建筑放在正中间,两路过来的敌人都会先折路去打建筑,可以吸引一些火力。或者可以两路持续给压力,能避免自己另一路被偷袭,注意留水,看情况迅速拿下一路。1 分钟双倍是人海流最凶的时期,这时候全力进攻一路,一般对手是很难防住的。

-要组好一套牌,先想你的核心牌是什么,然后根据核心牌的优缺点加入弥补短板和放大优势的牌。

另外,提前想好你的牌可以玩什么套路也很重要。虽然这游戏也看那么一点点操作,但核心还是个拼脑力的游戏。

1)经济允许的话,商店里面的普通卡牌购买5张,分别消耗3、4、5、6、7金币,在公会捐献出去每张获得5金币,正好收入相抵,顺便获得经验;稀有卡牌购买2张,分别消耗40、56金币,在公会捐献出去每张获得50金币,除了经验之外还净赚4金币。

2)经济吃紧的话,商店里面的普通卡牌购买3张,稀有卡牌购买1张,每天收入13金币。

– 你在部落的捐卡数会每周一清零一次,但历史累计捐卡数会显示在你的个人资料里。

捐卡数的多少,反映出你对部落的贡献程度。所以,平时尽可能积极捐卡是你留在当前部落,和以后去其他部落的一件重要事情。

分享一个小技巧:下兵用两次点按比直接拖拽更好。具体一点,选卡后再按下,不抬手指,你可以选好位置再松开下兵。

少数派 · Clash Royale讨论群已经有 200 人参与,现在已升级为超级群,邀请链接更新:

【2个关键注意点】A.就是在对手打出关键牌之前,你必须攒着足够的圣水用于解牌!B.在知道对方持有的关键牌后,必须攒着用于解该牌的牌在手上,对方不放关键牌,你也不要使用那张解牌

恐怕大部分人在新手阶段都被这张卡虐过,不解牌的话,近卫塔会掉好几百点生命值

完美解法:万箭齐发(3费)释放时机:进入我方领土后释放位置:用万箭齐发覆盖住整个近卫塔范围

完美解法超简单,对反应和手速的要求不高,因为哥布林落地后,还会呆滞1秒左右,解牌时间非常充裕。塔只会掉两位数血量,那是被桶砸到造成的伤害,无所谓了,轻松净赚1费。

卡组内不含万箭齐发或者在对手扔出第一个飞桶时,万箭齐发不在手上怎么办?很简单,在近卫塔附近随便下1张低费随从即可有效杀伤落地后呆滞的哥布林

2.王子(5费)新手阶段另一张人见人怕的偷塔神器,本身属性不低,冲锋后还攻击力翻倍,让很多人头疼不已

完美解法:骷髅大军(4费)骷髅墓碑(3费)释放时机:进入我方领土后释放位置:将圆点对准王子所处位置往下约莫1个随从的身位

完美解法同样是超简单的,解牌时间充裕,对手速、反应、判断力的要求都很低,无伤赚1~2费。

卡组内不含骷髅大军或者在对手放出第一个王子时,骷髅大军不在手上怎么办?用任意地面随从吸收伤害,并阻止王子再次冲锋,低费量大者优先!释放时机同样是王子进入我方领土后。时机选择的话要看情况,如果王子是在中界线被放下的,未冲锋,那么就在王子所处位置往下1个随从身位放;如果王子已经进入冲锋状态,那么就在王子所处位置往下1.5~2个随从身位放。

非完美解法有一定的难度,但是是必须练习的。它能帮你养成一个好习惯,手牌上必须留一张地面有肉随从防范对方偷塔,推荐:野蛮人、骑士。(女巫也可以,但女巫的放置位置不太一样,女巫放在塔旁边,靠小骷髅抵挡伤害即可。)

有人问,王子太烦了,我一旦开始组织攻势,就容易疏于防范,有没有长治久安的解法?答案是有的,这个方法同样适用于防范野猪

如果你要在一路组织强攻,担心另一路被王子偷袭,最低费的维护方案就是在另一路近卫塔上方放置1个3费的骷髅墓碑,源源不断的小骷髅能有效打消对方在那边放王子的想法,就连野猪看到这个都很头大。

3.女巫(5费)新手阶段第三张紫卡,攻击带溅射,每隔7.5秒施放出3个小骷髅(经kzh123指出后更正),带线好手,对付低生命值多单位的随从时,效果相当不错。

完美解法:骑士(3费)野蛮人(5费)释放时机:进入我方领土后释放位置:将圆点对准女巫所处位置往下约莫1个随从的身位

这个解法同样适用于解除其它高伤害低生命值的单位,包括但不限于火枪手、法师。这类单位对塔的威胁不算十分大,可以使用任意生命值较高的随从作备用解法。

还有一个高端的低费解法是,等女巫火枪手法师刚打出1次攻击后,放哥布林(2费),时机掐得好的话,能瞬秒!但风险较高,不推荐!

4.骷髅巨人(6费)2阶竞技场出现的一张紫卡,有着比较优秀的血量和攻击力,死亡后原地掉落一枚炸弹,能造成约莫1000点伤害,这个威力无论对近卫塔还是对我方随从都非常致命。

完美解法:野蛮人(5费)释放时机:进入我方领土后释放位置:将圆点对准骷髅巨人身后

骷髅巨人其实不算难杀,难的是不被它的炸弹带走我们的部队,所以优选移动速度中等以上,生命值较高的随从,放在骷髅巨人身后(靠近敌方领土方向),可以确保我们的随从在击杀骷髅巨人后安全逃离案发现场,赚取1费。

其它解法.1:亡灵大军(5费)也能迅速击杀骷髅巨人并安然脱离,但我并不推荐使用这张卡进行解牌,因为如果你的对手迅速地使用万箭齐发解除掉亡灵大军的线费的你就很难确保不被骷髅巨人靠近近卫塔了。

其它解法.2:(该解法由Frady提供)巨人(5费)目标是建筑物,而骷髅巨人的攻击目标是一切地面单位,再加上巨人有体型优势,所以在视觉上会形成骷髅巨人被推走的感觉。在巨人后面再放火枪手5费去攻击骷髅,骷髅挂掉后那个距离正好离火枪手还有两格,爆炸伤害不至于波及火枪手,随后还能顺带把兵线压过对面,反打一波。

5.气球兵(5费)2阶竞技场的另一张紫卡,拥有极高的攻击力,放着不管的话,甚至能炸毁基地,死亡后同样会在原地掉落一枚炸弹,但只能造成约莫100点伤害。解法很简单,卡组里必须有对空单位,2张或以上,看到气球兵后果断放出即可,跟哥布林飞桶一样,属于只要有所准备,根本不是威胁的一张紫卡。

6.X连弩(6费)3阶竞技场出现的一张大杀器,极高的攻击距离和攻击频率,对近卫塔威胁极大,因为只要一招得手,就能对近卫塔造成成吨伤害,所以在各分段竞技场的出现率都非常高。

完美解法:火箭(6费)释放时机:X连弩被架设后释放位置:覆盖住X连弩即可,如果旁边还有其它防御设施就一并带走

火箭攻击范围不大,从起飞到击中河道目标约莫需要3秒,X连弩架设后需要等5秒才能起效,从对方放下连弩,到你反应过来发射火箭,时间上来说基本上是充裕的,唯一问题是你手上有没有攒着6费,手牌上有没有火箭,所以要有效打击连弩,必须要学会攒水,除非非常有把握,否则请确保手上留有3费以上的水和关键防御牌(近战有肉随从,例如野蛮人骑士;高威力直伤法术,例如火箭火球雷击。)

但是,火箭这张牌通用性不是很好,很多人不喜欢使用,火球又秒不掉连弩,怎么破?我最近用得比较多的卡组是这套,打连弩不败几率超过7成(不敢说胜率,毕竟连弩流要打防御求和的话,确实很难攻破)

这套这卡怎么破连弩?秘诀1.耗血阶段,对手没犯错,没过度防御的前提下,不要轻易把水用光秘诀2.对面未下连弩之前,手牌永远要有一张肉(野蛮人or骑士)

更重要的是,从观察中判断对手是不是有可能带有连弩。这种谨慎的意识,从1700分段起就必须要有,因为1700分段开始带连弩的人就开始多了。一般来说,连弩流有2种常见行为。

A.底线放骷髅巨人(这时候就已经要警惕了,手上没火箭没肉随从的,赶紧过牌),当骷髅走近河道时,他们就会在后面放连弩外带其它小兵,你这时候放的兵大部分都会被骷髅巨人留下的炸弹炸死。怎么办?在对手下骷髅巨人后迅速部署防御设施,防止对手在连弩附近架设其它建筑,就算最后对手不下连弩,这个防御设施也可以起到防御骷髅巨人的作用,具体步骤看下图。

B.靠近河道位置放2个或以上的建筑,尤其是在场中放 炸弹塔炮塔 的,90%是猥琐流,看到这种开局的,别犹豫,第一时间把你的防御设施往河边顶,如下图

7.戈仑石人(8费)6阶竞技场出现的一张紫卡,有着全游戏当前版本最高血量,初始3000血量,6级巨人、6级骷髅巨人、3级皮卡超人才能超过它。而且死亡后会造成范围伤害并分裂出两个小石人,小石人死亡后也同样会造成范围伤害。更重要的一点是,这么变态的单位还是只攻击建筑物的。

戈仑石人虽然很猛,但8费的高代价意味着对手把它放下时,手上最多只剩3费了(假设你的反应时间长达2秒),这时候你在另一路投入快速单位进行对冲,他能放出哪些卡我们想想看: 骑士哥布林投矛哥布林弓箭手加农炮万箭齐发骷髅墓碑亡灵炸弹人冰法公主闪电法术

所以我们用以对冲的卡牌可以选择1.野蛮人+炸弹人火枪手(延迟1.5秒后放)理由:对手就算持有野蛮人最怕的火球,也无法马上放出,等他攒够费用发出火球的时候,也无法同时伤害到后面的炸弹人火枪手。如果对手没有火球,而是放出上述的其它3费卡牌,那么对这个组合都难以构成足够大的威胁,能够换掉对面的塔约莫半血。

2.王子+野猪理由:“双骑士”拥有中上的攻击力,如果对手没有骑士骷髅墓碑加农炮的话,双骑士有很大几率能拿下对面一个塔。

3.哥布林投矛手+火枪手+炸弹人理由:伤害量充足的蹭塔三小强,范围攻击+高伤害的炸弹人一定要最后上。

以快打慢的核心思想就是赌,赌对手的卡组碰巧没有能克制你另一路用于快攻的卡牌,这种对抗方式一波定输赢,虽然很不稳,但对于那种开局直接裸下石头人的选手,有时候也是不得已。

对比起第一种裸下石头人的打法,更为常见的,带石头人的玩家,往往喜欢先下收集器憋圣水,等出石头人的时候往它身后追加法师龙宝宝之类的单位。

收集器确实是个好东西,别看它70秒只赚2费,实际上它起到的作用是存起圣水,通过后手的方式以静制动。但是,在它被放下的时候,你的对手最多就剩6费(同样是把反应时间算进去了),破解方式跟前面一样,你用10费组织快攻强行突破对面最多6费的防守。虽然优势不算很明显,但在连绵不断的攻势下clash电脑设置中文,如果对手还要强行拿出戈仑石人,那绝对是会使他陷于下风的,所以我把这种打法思路称为扼杀于摇篮。

至于放风筝,那就是比较被动的一种防御方式了,通过在两近卫塔之间有节奏地放下建筑物和远程单位来引导石人的行径。虽然是最稳定的破解方式,但需要投入的费用较大,对放位的要求比较高,而且石人由于会自爆,再加上石人身后跟的部队通常都会是带范围伤害的,所以近战单位并不适合用于防守石人,而远程单位的伤害量相对要低一些,又很难制止石人靠近近卫塔,所以以这种方式破石人往往会让塔被磨掉3份之1以上的血。

最后是以暴制暴,能够对石人造成成吨伤害的单位主要是皮卡超人,在对手放下石头一段时间后放皮卡超人,然后再放诸如法师龙宝宝之类的范围伤害单位防止对面的人海小单位吸引皮卡超人注意力。亡灵大军DPS也非常高,但万箭齐发能够有效杀灭亡灵大军,所以并不能依赖它们来化解石人。

用这套卡组打到2598了,正打算冲击2600的时候被女朋友制止了….给各位参考一下

万箭留给亡灵大军,除非确认没有亡灵大军才交给其它;如果对面用气球,就下建筑放风筝;如果对面出龙,哥布林投矛手放在塔后

迫击炮很拉仇恨,但实际上野蛮人、小皮卡、投矛手能对防御塔造成更高的伤害,尤其是小皮卡,500一刀。小骷髅、野蛮人都是用来掩护小皮卡到达塔下。

手牌尽可能留野蛮人、万箭、加农炮作为防御;需要过牌的时候优先考虑:收集器、加农炮、小骷髅、投矛手

关键解牌不要在非必要时机下了,要知道每张牌被使用后,需要再使用4张牌后(约莫15秒)才能再次回到手牌。高手会利用这个间隙来对你进行针对性的进攻

这几周来,我和不少游戏圈、非游戏圈的朋友都聊过《皇室战争》,也发现了许多不为人知的技巧和有意思的细节。下面说说我自己总结出来的经验:

当远程兵种站在毒药法术的范围内(必须是你自己释放的),射出的箭矢或长矛会罩上一层黄色的毒烟,他们的每一次攻击都会附带减速效果和额外伤害。

同时放置两个电磁塔(不要离开太远)clash冲突视频,,两者之间会发生特斯拉效应,产生一道电弧,对穿行的敌人造成大量伤害。在没有敌人的时候,电磁塔也不会自动缩入地面了。

然后就会看到河水溅上岸边,可以卷走河边的小型兵种(比如骷髅、哥布林)或者正在跃河的野猪骑士。注意,对于大型单位(比如巨人)和空中单位(比如飞龙宝宝)无效。

04 Let it go. Cant hold it back anymore.发现敌人扔出哥布林飞桶后,立刻在预估的落点上放一个冰冻法术。这时候地面上会浮现一圈冰层,飞桶落地后,会滋溜一下沿着冰面滑出战场边缘,哥布林自然也就不会出现了。

05 汝之圣水 吾之毒药看到圣水收集器,直接丢一个毒药法术过去,这时候收集器里的圣水会从正常的紫色,变成毒药的黄色。这段时间内敌人生产的兵,移动速度只有正常的 75%,而且不会恢复!

这也是我今天刚试出来的,其实桥有隐藏生命值!连续用火箭或火球轰击,桥就会断掉,敌人的地面部队也会扭头走另一边。算了下,9 级的火球大概要轰 8 下,个人感觉不太划算。

如果你仔细观察的话,会发现地面上有云彩留下的影子,而且一直在移动。如果你看到比较深的阴影,请特别留意,因为这是乌云的影子。此时在阴影正上方靠近手机屏幕上侧边缘的地方,迅速丢一个雷电法术,就有机会触发隐藏关卡。如果你看到场景开始下雨,那么恭喜你,激活成功!

巨大的暴风雨会把整个场景都淹没掉,这时候就只能生产飞行单位了,地面单位全都无法放置,要是你的牌库里没有气球、飞龙和亡灵的话,那么……祝你好运!

每打 100 遍训练营(一把剑插在靶子上的图标),再打开之后,人机对战场景就会变成围棋的样子,规则也是下围棋。不知道打赢了有什么奖励,反正我是没赢过。

在非常偶尔的情况下,塔上的国王会把王冠摘下来,这时候赶紧用万箭齐发或者火球猛攻吧,运气好的话直接爆头,三冠到手。这里加入了一点运气因素,可能也是为了照顾我们这些手残吧。

如果在收件箱里看到这封邮件的线 吧!是真的,我试过。听说转发两个群的线 分段的朋友们赶紧试试!

游戏玩得越少的人,就越容易套用现实世界中的规律来揣测游戏规则,也就越容易相信我上面瞎编的10条鬼话。不过话说回来,能这样天真地玩游戏,何尝不是最开心的呢?

肉盾型起步一般都是以慢和憋为主,所以尽量挑场地最下延放卡,比如国王塔左右两侧下方(图中位置7、8)。

迫击炮、X连弩放在左右边路线上,刚好可以在范围内打到对方的小塔(图中位置3)。

加农炮射程较近,放在河道桥头左右,同理协助防守迫击炮、X连弩的特斯拉电磁塔也可以放在两边位置(图中位置1、2)。

出兵型建筑和圣水收集器要注意的是,不要离左右小塔过近,避免对面大火箭一下打到两座建筑(图中位置6)。

当然,有时候需要调整策略利用建筑吸引火力,所以放置在场地最中间位置(图中位置5)最好。

THE END
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